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Reference resolution 기준크기를 정합니다. Unity로 게임을 개발할 때 게임을 실행하면 아쉽게도 game뷰가 모니터에 가득차지 않습니다. 우선 유니티와 깃허브 연결 방법부터간단한 인터페이스를 확인하면서 움직이는 동작을 구현하는 것을 할 거다. 보다시피, 화면의 비율에 맞추기 위해 억지로 게임 화면을 늘리게 된다.
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Opinion
26Opinion
유금 디시 보다시피 사용자가 원하는 해상도의 비율이 169라고 가정했을 때, 세로가 긴 43 비율이나, 가로가 긴 21 비율에도 항상. 빌드를 해야 게임을 플레이할 수 있다. 게임 개발의 마지막 관문이자, 새로운 시작점인 빌드와 배포. 오랜만에 유니티 팁을 기억해 놓으려고 개발 포스팅을 하게 되었습니다. 유유화 딜도
유우키 실물 후기 이를 통해 해상도나 화면 비율이 변경되더라도 ui 레이아웃이 자연스럽게 유지됩니다. Ctrl + shift + b 프로젝트를 빌드합니다. 이 모드를 사용하면 툴바의 play 버튼을 통해 에디터 내에서 프로젝트를 직접 실행할 수 있습니다. 이미지 출처 구글 이미지 검색 따지고 보면 별건 아닌데, 모를 때는 방법을 몰라 매우 궁금했던 것인데요. File build settings에 들어가준다. 음란마귀 체육학과
윤가호 노출 Reference resolution 기준크기를 정합니다. Ctrl + shift + b 프로젝트를 빌드합니다. 게임 개발, 프로그래밍을 공부중인 극꼼이입니다. Ctrl+alt+del 키를 눌러 작업관리자를 열어준다. 이번 목표 요약하자면 이것이 되게 하자. 은두자 프리타