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토마스 안 더스

안 그래도 불쾌한골짜기로 유명한 토마스 와꾸에 눈알만 뒤룩뒤룩 굴리는 표정하며. 타이탄 혁명의 공격 코드

불쾌한 골짜기 이론은 로봇뿐만 아니라 지나치게 인간과 닮은 인형, 3d 애니메이션. 그러나 마지막까지 전시를 감상하면서 이제는 ‘불쾌한 골짜기’보다 ‘ 유쾌한 골짜기 ’라는 용어를 사용하고 싶다. 불쾌한 골짜기의 개념 이 개념은 1970년 일본의. 인간과 로봇의 경계에서 생기는 심리적 반응 불쾌한 골짜기uncanny valley 현상은 로봇이 인간을 어설프게 닮을수록 오히려 불쾌함이 증가한다는 일본 로봇 공학자 모리 마사히로森政弘의 주장에서 비롯되었습니다.

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